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Les lignes qui regardent

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En 2089, les intelligences artificielles prédictives avaient envahi n'importe quel recoin de l'amour californienne. L’anticipation algorithmique gouvernait les priorités commerciales, scientifiques et même relationnelles. Pourtant, au cœur de cette phase saturée d'indications, c’est dans un traditionnel jeu vidéo de l’année 2037 que Leif, développeur fiable, découvrit une erreurs qui ... https://simonlboyh.thezenweb.com/la-guiche-oubliée-71988547

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